C++ 에서는 MSXML Parser SDK 를 별도로 깔아 사용하고, GDI Plus 를 깔아 사용했던 것과는 달리 C++.Net 을 비롯한 C#, 즉 .Net 환경에서는 기본적인 네임 스페이스로 위 기능들이 지원됩니다. 어떻게 하냐구요. 물론 시중에 나와있는 책 들도 많습니다. 하지만 최근에 일하는 도중 XML을 이용한 Data Serialization, Deserialization을 구현하다 보니 그냥 자료정리겸 남겨봅니다.
일단 System.Xml 네임스페이스를 프로젝트에 참조로 추가하고 System.Xml. 네임스페이스를 입력하게 되면 VS.net 의 인텔리 센스가 작동하여 코드가 표시되는데 대부분의 접두어가 Xml 입니다. 종류도 많습니다. XmlNode, XmlElement, XmlText 등 그런데 실제로 해당 객체를 생성하고하면 생성이 되지 않습니다. 그럼 어떻게 생성을 하여야 할까요?
위와 같은 코드를 사용하시면 됩니다. Document 에서 멤버 메소드로 CreateElement 를 호출하시면 되죠. 이와 비슷하게 CraeteAttribute 같은 함수를 사용하시면 추가적으로 모든 요소를 생성하실 수 있습니다. 그리고 AppendChild 를 호출하게 되면 자기 자신의 자식으로 속성을 추가하게 되죠. 물론 XmlAttribute 이나 XmlText 이냐에 따라서 Save시의 결과물 값이 달라지게 됩니다. 무작정 자식노드로 추가하지는 않는다는 말이죠.
그럼 반대로 읽어오는 것은 어떻게 하면 될까요??
아주 간단합니다. Load 라는 메소드를 사용하면 해당 Xml 파일에 대해서 내부적인 파싱을 하여 데이터를 가지고 있게 됩니다. 물론 형태는 XML 형태를 준수하여야 겠죠. 그리고 내부 사용은 Doc.ChildNodes 들을 가지고 자식으로 노드를 타고 내려가며 처리를 하면 됩니다.
한 때 XML이 인기가 많았던 적이 있었는데 지금은 영 말이 아닌것 같습니다. 그래도 꽤 쓸만한 것이다 보니 유용하게 사용할 부분도 많을것 같네요.
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