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  1. 2008/02/21 귀차니스트 IPangYa - 팡야 계산기 라이브러리
  2. 2008/02/16 귀차니스트 PangCal - 팡야계산기 (2)

  예전에 팡야 계산기를 만든 적이 있습니다. Microsoft Visual C++ IDE을 사용하여 만든 계산기였죠. 그 프로그램은 비록 수식과 변수를 입력받아 처리하게 하였지만 제가 만든 프로그램으로만 작동한다는 점이 있었죠. 그래서 생각한 것이 Microsoft 의 COM 기술을 사용한 라이브러리를 만들어보자는 것이었습니다. 그래서 만든 것이 IPangYa 라이브러리입니다.
  사용할 수 있는 언어는 COM 기술을 지원하는 언어라면 모두 사용할 수 있습니다. 이를테면 C#, VB, C++, Java, Delphi 같은 언어들 말이죠. 사용법은 특정 언어에 종속된 것으로 설명하지는 않겠습니다.

  먼저 아래 사항을 실행하시기 전 regsvr32 "dll경로\IPangYa.dll"로 등록을 해주셔야 합니다.

  IPangYa 라이브러리에는 CCalculator 클래스가 존재합니다. 이 클래스가 팡야 계산기 라이브러리의 대들보죠. 이 클래스에는 void SetVarialble( string VariableName, double VariableValue ); 함수와 double EvalExpress( string Expression, out int ErrorIndex ); 함수가 존재합니다.
  라이브러리를 사용할 때 수식에 필요한 변수는 SetVariable로 세팅 후, EvalExpress로 수식을 계산하게 됩니다. 그런데 수식을 어떻게 작성하고 변수와 함수를 호출하느냐가 중요한 포인트겠죠^^?

  1. 먼저 수식을 그냥 입력할 때입니다.
    1. SetVariable 함수를 호출하지 않습니다.
    2. EvalExpress함수의 첫 번째 인자에 "1 + 2 + 3 * ( 4 - 3 )" 과 같은 수식을 입력합니다.
    3. 리턴 값을 이용합니다.

  2. 변수를 사용하여 계산할 때입니다.
    1. ABC 변수에 100이라는 값을 넣으려고 한 다면 SetVariable( "ABC", 100 );을 호출합니다.
    2. EvalExpress함수의 첫 번째 인자에 "1 + 2 + [ABC]" 를 입력하고 호출합니다.
    3. 리턴 값을 이용합니다.

  3. 함수를 이용하여 계산할 때입니다.
    1. 기본적으로 지원하는 내장 함수들은 sin( 사인 ), cos( 코사인 ), tan( 탄젠트 ), abs( 절대값 ), asin( 아크사인 ), acos( 아크코사인 ), atan( 아크탄젠트 ), sgn( 0보다 크면 1, 0이면 0, 0보다 작으면 -1 ) , sqrt( 루트값 ), log( 자연로그 ), log2( 이진 로그 ), log10( 십진 로그 ), exp( 제곱 승 ), ceil( 올림 ), floor( 내림 ), round( 반올림 ) 입니다.
    2. EvalExpress함수의 첫 번째 인자에 "1 + 2 + [sin{30}]" 라고 입력하고 호출합니다.
    3. 리턴 값을 이용합니다.
    4. 만약 변수를 함수의 인자로 이용하고 싶다면 "1 + 2 + [sin{ABC}]" 라고 입력하면 됩니다. 물론 그전에 SetVariable로 ABC에 값을 할당해야 합니다.


  위와 같이 사용할 수 있습니다. 다만, 각 언어에 대해서 COM 객체의 클래스를 할당받는 방법은 다릅니다. 간단하게 C#을 예로 들겠습니다. C++도 있지만 갑자기 에러가 나네요.;

C# (Language : csharp)
  1. 1. 프로젝트 솔루션 뷰의 참조부분에서 IPangYa 라이브러리를 참조합니다.
  2. 2. 작성 코드 부분에 아래와 같이 작성합니다.
  3. IPangYa.CCalculator clsCalc = new IPangYa.CCalculatorClass();
  4. clsCalc.SetVariable( "ABC", 100 );
  5. int ErrorIndex;
  6. System.Windows.Forms.MessageBox.Show( clsCalc.EvelExpress( "1 + 2 + [ABC]", out ErrorIndex ).ToString() );

  위와 같이 쓰시면 해당 팡야 계산기 라이브러리를 이용하여 계산하실 수 있으실 겁니다.
그리고 EvalExpress 의 두 번째 인자인 ErrorIndex 는 에러가 난 지점을 건네받는데, 만약 그 값이 -3이라면 에러가 발생하지 않았고, -2 라면 알 수 없는 에러가 발생, 그 이후는 에러 지점의 한 칸 앞을 리턴 해줍니다. 다만 에러 그 자체가 아닌 에러가 발생한 단위의 인덱스입니다.
  미진한 부분이 많은 라이브러리이지만 유용하게 쓰셨으면 합니다.


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PangCal - 팡야계산기

Utility/Program 2008/02/16 23:47 귀차니스트

  2006년 여름 당시 팡야( http://www.pangya.com/ )를 플레이하게 되었습니다. 예전부터 알고는 있었지만 게임 자체가 캐시아이템의 운영방식을 가지고 있었기 때문에 돈이 없는 학생으로썬 대단히 부담이 되었었죠. 그런데 그때엔 어느 정도 플레이도 해보고, 친구의 부추김도 있었고, 홀인원의 재미도 느껴봤기 때문에 캐시를 충전하게 되었습니다.
  그러다 보니 필연적으로 계산이라는 것이 따라다니게 되더군요. 홀인원을 하기 위한 수치계산 말입니다. 간단하게 게임을 감으로 하는 것으로 알고 있었는데, 그게 아니라 쉽게는 cos, sin, tan에서 부터 어렵게는 공학함수까지 사용하여 이동 범위와 파워를 계산하더군요.
  하지만, 암산을 그 짧은 시간 내에 계산하기 쉽지만은 않았습니다. 때로는 허겁지겁 시간에 쫓겨 제대로 치지도 못하는 일도 많았죠. 그래서 결국 또 전공의 힘을 빌어 프로그램을 만들었습니다.

PCal

  위의 프로그램을 만들 때 한 가지 모토가 존재하였는데, 그 부분은 팡야홀릭( http://www.pangyaholic.com/ )을 비롯하여 많은 팡야 사이트들에 올라오는 각종 계산기는 모두 수식이 고정되어있다는 점이었습니다. 그래서 "변수를 입력할 수 있듯이 수식도 입력하자!"라는 것을 구현하게 되었습니다. 그리고 유용하게 사용했었죠.
  프로그램에 대한 소스를 팡야홀릭 자유게시판에 공개를 했지만 블로그를 이전하는 김에 같이 정리하여 올리는 것이 낫다는 생각이 들어 제대로 다시 올립니다.

프로그램 사용법

  1. 프로그램을 실행합니다.
  2. 수식을 입력합니다. 수식은 장판계산식과 파워계산식으로 나뉩니다.
    1. 수식의 입력방법은 단순한 대치방식으로 사용합니다.
    2. 만약 장판계산식이 ( 비거리 - 남은거리 * 0.45 + ( -1 * 커브 ) ) 라는 공식일 경우, 장판계산식에 ( [B] - [U] * 0.45 + ( -1 * [V] ) ) 라고 입력하고 나서, 위 입력 값 부분에서 해당 값들을 입력하고 계산버튼을 누릅니다.
    3. 만약 cos, sin, tan 함수를 사용하고 싶을 때 각종 대치변수의 앞에 C, S, T 문자를 붙여주면 됩니다. 예를 들어 [B] 대신 [CB]를 사용하게 되면 수학적 공식으로 cos( B ) 의 결과 값이 사용되게 됩니다.
  3. 프로그램이 종료될 때에는 이전 수식을 setting.ini 파일로 저장했다 재실행시 다시 로드하게 됩니다.


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  1. 이의룡 2009/08/19 20:48  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    흠... 제가 빵굽기로 계산식을 하려고 하는데

    수식 입력하는 부분이 아닌 나머지부분에서 계산이 안되는 군요.ㅠㅠ

    빽스핀 상수 같은 경우에는 바람이나 높이에 따라 보정이 되어서 변하게 되는 변수인데

    변수에 계산 값을 넣으니 0.00000 이라는 값이 나와서.ㅠㅠ

    해결에 주십쇼.. 설마 다른 라이브러리에 그 해답이 있는건가요.?.